Содержание |
Хроника
2024: Продажи усилителей звука для электроники в мире за год достигли $11,8 млрд
В 2024 году объем глобального рынка усилителей звука для электроники составил $11,8 млрд. Более трети от общемировых затрат пришлось на североамериканский регион. Такие данные содержатся в исследовании Fortune Business Insights, результаты которого опубликованы 8 мая 2025 года.
Анализируемый сектор охватывает широкий спектр продукции: от усилителей потребительского уровня, используемых в домашних развлекательных системах, до профессиональных решений, которые применяются в концертном оборудовании и в студиях звукозаписи. Ключевым драйвером отрасли авторы исследования называют сочетание меняющихся потребительских предпочтений и технологических достижений. В частности, наблюдается рост спроса на изделия, обеспечивающие звук высокого качества.
Передовые аудиоусилители все чаще используются в автомобильных информационно-развлекательных системах — это, как сказано в отчете, один из основных рыночных трендов. Потребители уделяют большое внимание качеству звука в покупаемых автомобилях, что вынуждает производителей вкладывать значительные средства в разработку соответствующих аудиосистем. По оценкам компании Intive, к концу 2026 года объем сегмента автомобильных развлекательных технологий составит около $21,5 млрд.
Наблюдается также увеличение продаж потребительской электроники, способной обеспечивать звук высокого качества. Речь идет об интеллектуальных колонках, звуковых панелях, системах домашнего кинотеатра и пр. Наблюдающиеся тенденции стимулируют расширение отрасли: ведущие игроки инвестируют в разработку продуктов с интеллектуальными функциями, пространственным звучанием, эффективным шумоподавлением и пр.Российский рынок WMS-систем: оценки, тренды и крупнейшие поставщики. Обзор TAdviser
Одним из существенных сдерживающих факторов аналитики называют сравнительно высокий уровень энергопотребления некоторых усилителей звука. Это ограничивает их применение в оборудовании, которое получает питание от аккумуляторных батарей. Кроме того, стоимость передовых изделий зачастую оказывается слишком высокой для потребителей с ограниченным бюджетом.
В зависимости от сферы применения рынок сегментирован на потребительскую электронику, автомобильные системы, игровые устройства и продукты [[Виртуальная реальность (VR, Virtual Reality)|виртуальной реальности]] и другие изделия, включая телекоммуникационные устройства и корпоративные системы связи. В 2024 году практически половину выручки — 48% — обеспечила потребительская электроника. Доминирование сектора обусловлено применением аудиоусилителей в самых разных продуктах — от смартфонов и носимых гаджетов до телевизоров и ноутбуков. Этот же сегмент демонстрирует и самые высокие темпы роста.
С географической точки зрения лидирует Северная Америка с долей 35%, или $4,13 млрд по итогам 2024 года. Это обусловлено наличием передовой технологической инфраструктуры и широким внедрением усилителей звука в таких отраслях, как автомобилестроение, развлечения и бытовая электроника. В глобальном масштабе крупными игроками являются:
- Texas Instruments Incorporated;
- Analog Devices;
- Monolithic Power Systems;
- STMicroelectronics;
- Cirrus Logic;
- Awinic Technology;
- Asahi Kasei Microdevices;
- On Semiconductor;
- Qualcomm Technologies;
- Infineon Technologies AG;
- Yamaha;
- NXP Semiconductors;
- Renesas Electronics;
- Microchip Technology;
- Realtek Semiconductor;
- ESS Technology;
- Broadcom;
- Nvidia;
- Synopsys.
По мнению аналитиков Fortune Business Insights, в дальнейшем среднегодовой темп роста в сложных процентах (CAGR) на рассматриваемом рынке составит 5,6%. В результате, к 2032 году продажи поднимутся до $18,13 млрд.[1]

